新召喚獣http://www.4gamer.net/games/017/G001785/20100912003/
■コンセプト
―新たなコンビネーションプレーを創造
―敵味方,双方が盛り上がる
■概要
複数のプレイヤーが一つのユニットに集合し戦争に参加します。
召喚獣の機能をそれぞれのプレイヤーが担当することになるため,新たなコンビネーションプレーが楽しめます。
機能については現在調整中になります。
例えば操縦手と砲撃手といった役割であれば戦場における戦車の様な役割分担によるコンビネーションプレーが楽しめます。
■新召喚について
“新召喚獣”には“複数の人間が乗り込めて,各人が異なる機能を担当する”って。新召喚…。
■え?スキル調整って実装するのが発表されてたの?
「アンケート結果を反映して、本サーバーに実装することになった最終的なスキル調整案」って書いてあるけど。この前ネタ提供してくれてたSNSの内容が実装内容ってことなのかと。
■個人的な所感
大規模なスキル調整には今の所不安しかない
個人的にはスキル修正に関して、まずテストサーバーでのテストの有効性に疑問がある。理由は開発が変わってからの調整で、その手法で上手く調整された事が1度もないと思うから。結局、大規模な調整は毎回大失敗し、その後の不具合のつけをユーザーがとる事になっている。それも散々問題があると大合唱してやっと少しましになるという展開を何度もやっている。マシになって来る頃に毎回調整っていう展開もパターン化しつつある程の印象。
新召喚
いや、その前にやることがあるんじゃないのかなと。例えば、不具合の修正とか、不具合の修正とか、後、他にも不具合の修正なんかがあると思う。最近話題の不具合も致命的だけど、それ以外にも前からずっと放置されてるのとかも含めて。新仕様もいいけどFEZが終了してしまう前に何とかして欲しい。
■FEZ公式掲示板関連スレ
ユーザーカンファレンス
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25577
新召喚
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25617
新召喚獣が出るらしい
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25601
■関連項目
FEZ ノート: ユーザーカンファレンスGAME Watchの報告:スキル調整の詳しい報告が
http://fantasyearth.org/article/162495502.html
FEZ ノート: ユーザーカンファンレンスについての報告
http://fantasyearth.org/article/162350889.html
FEZ ノート: ユーザーカンファレンス実施
http://fantasyearth.org/article/160694133.html
