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ユーザーカンファレンスGAME Watchの報告:スキル調整まとめ

「ファンタジーアース ゼロ」ユーザーカンファレンス開催。冬に大型アップデートを実施。新召喚獣を実装予定 -GAME Watch
■ 強力なスキルの弱体化

・フォースインパクト(ウォリアー) : 射程を短縮
・ソードランページ(ウォリアー) : 攻撃範囲を縮小
・アームブレイク(スカウト) : 効果時間を短縮
・ピアッシングシュート(スカウト) : 攻撃力を低下、スコアボーナスを減少
■ 連携スキルの強化

・シールドバッシュ(ウォリアー) : 効果時間を延長
・スパイダーウェブ(スカウト) : 攻撃判定を拡大
・ホワイトブロウ(スカウト) : 効果エフェクトを追加
・グラビティフィールド(ソーサラー) : 消費Pwを減少、効果範囲を縮小、射程を延長
・ハームアクティベート(セスタス) : 消費Pwを減少、ベンヌスタイル時の対建築DoTダメージを増加、対建築DoTダメージをスコアに反映
・サクリファイス(セスタス) : ベンヌスタイル時の消費HPの減少、消費Pwの減少
・ゲイザースマッシュ(セスタス) : ベンヌスタイル時の対建築攻撃力を上昇
■ 加速スキルの弱体化

・ストライクスマッシュ(ウォリアー) : オベリスクのみターゲット不可
・ヴァイパーバイト(スカウト) : 硬直時間を延長、攻撃の軌道を修正(飛び上がる高さを低下)
・ホーネットスティング(セスタス) : チャージLv0時の消費Pwを増加、硬直時間を延長。チャージLv1時の消費Pwを減少、硬直時間を短縮、ヒット時の敵の仰け反り時間を延長。チャージ Lv2時の消費Pwを減少、硬直時間を短縮、ヒット時の敵の仰け反り時間を延長、強制仰け反り効果を追加
■ スキル選択の拡張

・ヘルファイア(ソーサラー) : 攻撃力を上昇、スコアボーナスを増加
・レディアントシールド(ソーサラー) : 効果時間を延長、効果中の再詠唱による上書きを可能に
・イレイスマジック(フェンサー) : 硬直時間を短縮、効果時間を延長、魔法の爆風も防御
■ 利便性の向上

・パワーシュート(スカウト) : 消費Pwを減少
・ゲイザースマッシュ(セスタス) : スキル使用時の消費Pwを増加、チャージ時の消費Pwを削除
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100913_393368.html

■新召喚
新召喚.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/393/368/html/03.jpg.html

 「具体的には、1人が操作、1人が砲撃手」っていうことは何か砲撃する遠距離攻撃がある召喚のらしい。シルエットが見やすいのでこっちので紹介。

■個人的な所感
 4gamerよりスキル調整について箇条書きでまとまっているので、調整項目などはGameWatchの方がわかりやすい気がする。下についているQ&A形式の質問事項なども興味深いものが多い。

■FEZ公式掲示板関連スレ
ユーザーカンファレンス
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25577
新召喚
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25617
新召喚獣が出るらしい
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=25601

■関連項目
FEZ ノート: ユーザーカンファレンス4gamerの報告:新召喚獣!?
http://fantasyearth.org/article/162491677.html
FEZ ノート: ユーザーカンファンレンスについての報告
http://fantasyearth.org/article/162350889.html
FEZ ノート: ユーザーカンファレンス実施
http://fantasyearth.org/article/160694133.html


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posted by fezノート
2010.09.13
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