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FEZ推奨スペックモデルPCが新しくなった

■参考基準としての推奨PC
 既にプレーしている人にとっても、推奨PCのスペックを参考にする事である程度環境を見直す機会になるので、一度チェックしてみると良いと思う。

■FEZ推奨スペックモデル
 注目点はOSがWindows7だという点とだと思う。GPUはGT220、CPUはCore2DuoE7500。もう1つタイプ上位シリーズもあるようだが、動作環境として参考にある低い方がこのスペックなので合えてこちらで。
OS 基本構成 Windows® 7 Home Premium 32-bit 正規版
CPU プロセッサー インテル® Core™ 2 Duo プロセッサー E7500
機能リスト 3MB L2キャッシュ/ 2.93GHz/ 1066MHz FSB
マシンタイプ microATX タワー
チップセット インテル® G41 Express
主記憶(RAM)容量 標準容量 4GB(2GB×2)
スロット数/最大容量 2(4GB) ※1
メモリタイプ PC3-10600 DDR3
ビデオ・サブシステム ビデオ・チップ NVIDIA® GeForce® GT220 / PCI-Express 2.0
ビデオ・メモリー容量 1GB
http://www.g-tune.jp/gaming/FEZ/micro_model/spec.html

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2010.04.21
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A4TECH(マウスメーカー)

 少し前に書いた「マウスの選び方(メーカー編)」の記事が何故かかなり人気があるようなので、追加して書いてみる事にした。今後ネタがない時を見て、メーカーやマウスを1つずつ具体的に取り上げて紹介してみる予定だ。

 今回紹介するのは前回に書いてないけど、意外と人気もあるメーカー 「A4TECH(エイフォーテック)」。

120px-A4Tech-Logo.svg.png

A4tech Web Site
http://www.a4tech.com/


■A4Tech

 A4Techは台湾のメーカーで、密かな人気があるゲーミングマウスを作っている。普通のマウスも作っているがA4TECHはどちらかと言うと変わったマウスとかゲテモノ系の印象がある所かもしれない。まあ、確かにA4Techは以前紹介した本当に最高性能を競うような驚異的なマウスを作る会社では無いかもしれない。しかし、機能の割には全体的に値段が安いのが特徴で、コストパフォーマンスは非常に高い。2010/4現在では、恐らく3000円代の値段でX7シリーズのゲーミングマウスが買えるのではないだろうか。

■A4TECH X7シリーズ

 A4Techのマウスの中で有力なマウスはゲーミングマウスの「X7」というシリーズ。このシリーズの特徴は機能の割りに値段が安い事だ。多ボタン、マクロ、ある程度のセンサー。そして低価格帯でもマウスの選択肢がある程度用意されているのが魅力。センサーの方式も、光学、レーザー両方あり形状の種類も好みで選べる。難点は最高クラスのマウスと比べると、若干センサー性能が劣る点。後はX7シリーズの一部のマウスに関しては、ちょっと探したくらいでは日本の販売サイトとか見つからない点。下記のJPと付いていたりするタイプは比較的手に入りやすい。勿論これだけでもこの価格帯のシリーズとしては種類が多い方なのは間違いない。

  • X-718K-JP
  • XL-740K-J1
  • X-748K-JP
  • XL-750BK-J1



  • 左:XL-740K-J1 右:X-718K-JP


     あまり売っているのは見た事ないけど、他にも"X-760H"とか"XL-750BH"、"XL-755K"等もあるらしい。755は壊れやすいとい噂なので取り扱うところが少ないのかも。

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    posted by fezノート
    2010.04.14
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    Aeroを付けると3フレーム分遅れる?

    ■FEZ公式掲示板スレ
    http://sazanami.net/20100123-win7-vista-delay-3frames/

    ・Windows Aeroを無効にする
    ・ビデオカードドライバの設定で「レンダリング前最大フレーム数」を0に設定する

    Wimdows 7とVistaは上記2つ、XPでは2つ目の項目について対策を行うとこの遅延はなくなるそうです。

    Aeroを付けると3フレーム分遅れる
    http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=22824


    以下、掲示板の話とか推測

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    2010.04.10
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    人気パッドランキング

     以前書いたマウスと同じようにゲームパッドも調べて書きたかったのですが、余りゲームパットの知識がないのでとりあえずランキングなどを調べて人気具合などから。使った事がないので使用感的なものは書けませんが、全体的にXBOXやモンハン、PS風などのゲーム機のコントローラに似せたものが人気のようです。



    ■amazonのゲームパッドランキング(2010/3/1)


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    2010.03.21
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    プレイ環境:画面解像度と視野

    ■視野の横の角度を調べてみた。
     正確に測る方法が良く分からなかったので手動で大体の角度を図ってみることにした。

    実際に試してみたやり方
     1.チュート戦場で壁を建てる
     2.壁が画面端で一直線になる角度にカメラを向ける。
     3.SSを取った後、左上のマップで縦横のドット数から比率を。


    解像度角度画面比率
    800 60029.744:3
    1024 76838.664:3
    1152 86433.694:3
    1240 96036.035:4
    1400 105033.694:3


     29.74 とかなっている所がdegreeでの角度です。つまり800*600の時は大体視野中心から右端までが30度位。左右合わせて見えてる角度は60度位。
     適当に角度合わせて計ってるので恐らくかなり誤差がありそう。基本的には解像度にしたがって増えるのかと思ったら、意外とそうでもないようだった。optionの設定を使うと800*600以外は大体35度くらいになると見てよさそう。800*600は明らかに見た感じでも左右が見えにくかったが、他の解像度は意外と良く分からない。数度の差はあるかも。横に広角にするには、ある程度以上の解像度と縦横の比率が影響しているような気がする。

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    2010.03.03
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    Mumble vs TeamSpeak2, Ventrilo 遅延比較

    ■まず何の話をしているのか
     Mumble , TeamSpeak2, Ventrilo はボイスチャット用のソフトの名前です。FEZでも部隊などではVCを採用している所があり、少数部隊の場合はSkypeなどで済ませている部隊もありますが、ある程度人数が増えるとSkypeが重くなるという関係からVCソフトを導入している場合があります。そのVCソフトの比較をしている動画を発見したので紹介。

    ■比較対象
     比較対象は「Mumble , TeamSpeak2, Ventrilo」の有名処3つ。FEZではスカイプも普及しているが、部隊などで多数でVCをする場合にはスカイプは向いていないと思う。やってみると分かるが、人数増加に伴いホストになっている人が非常に重くなる傾向にある。

    ■比較している動画

    http://www.youtube.com/watch?v=qMfF36NvoJc

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    2010.02.26
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    プレイ環境:OS編

    4gamerの記事見てたらちょっと興味深いと思ったので紹介してみる。

    ■XP、Vista、7、ゲームに良いのはどれ?
    4Gamer.net ― Windows 7は本当に速いのか? 発売2か月前時点の3Dゲーム性能をVista&XPと比較してみた(Windows 7)
    http://www.4gamer.net/games/086/G008641/20090821057/

     全体的に見てXPのスコアが伸びていないのが印象的。Webページの表示速度などではXPが速いといわれているが、3Dゲームになると以外と差がないようだ。PCを変える時には参考になりそう。ただし低スペの人が速度向上の為にOSを乗り換えてもゲーム以外の部分で遅くなる所がある可能性が高いので注意。

    ■64bitか32bitか
    4Gamer.net ― 32bit版と64bit版。ゲーマーが選ぶべきWindows 7はどちらかを考える(Windows 7)
    http://www.4gamer.net/games/086/G008641/20091121002/

     MSがサポートを止めて徐々に衰退していくXPか7かという選択より悩ましいかもしれない。新しいゲームは64bitでも動くらしい。FEZの場合どういう風になってるのかは良く分からないが。

    ■対応状況
    4Gamer.net ― Windows 7でオンラインゲームは動くのか。正式サービス中199タイトルの対応状況を一斉点検(Windows 7)
    http://www.4gamer.net/games/086/G008641/20091021049/

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    2010.02.22
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    DHARMA OPTICAL GAMING MOUSE(DRM26)


     以前「マウスの選び方(メーカー編)」で書いていた DHARMA POINT の新しいオプティカルマウス DHARMA OpticalGamingMouse DRM26BK が発売されたという事で 4gamer に記事が出ていた。

    4Gamer.net ― 3000円のゲーマー向けマウス「DRM26」レビュー。“オーバークロック前提”だが,これは傑作だ(DHARMAPOINT)
    http://www.4gamer.net/games/044/G004481/20100202059/

     前のマウスの選び方では DHARMA POINT の説明の所に、ボタン設定が出来て便利という話も書いてしまっていたので一応気になった部分で補足。確かに前のを書いた時に出ていた DHARMA POINT のマウスは全てボタン設定が出来、ダーマコントロールなるものが付いていた。ただし、今度のDRM26にはそれが付いていないらしいとの事。DHARMA POINT のページでも内蔵メモリについて触れていなかったので気にもしていなかったが、その点には注意。

    DRM26
    DHARMA OpticalGamingMouse ブラック DRM26BK

    ■FEZでのDRM26の注意点!
    武器持ち替えに注意
     つまりFEZの場合なにが起きるかというと、折角サイドボタンが付いていてもボタン割り当てができないので、武器持ち替え用にボタンをマウスのサイドボタンに割り当てるとかがマウスの基本機能では出来ないということ。

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    2010.02.06
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    ビデオカードRadeonのドライバセットのCatalystとFEZ

    ■CatalystとFEZの問題
     ビデオカードRadeonのドライバセットのCatalyst 9.5以降でワープ発生する場合があるようです。
     情報提供してもらった話なので具体的にどの程度のワープで再現性が高いのかとは不明ですが、1/4のアップデートで問題が起きている人で、ATIのグラフィックドライバCatalystを使っている人はこちらも調べてみるといいかもしれません。

    ■FEZWikiの関連ページ
    Guide/ワープ対策 - Fantasy Earth Zero -ファンタジーアース ゼロ
    http://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%A5%EF%A1%BC%A5%D7%C2%D0%BA%F6

    FEZWikiにもチラッと出ています。

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    2010.01.07
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    ピクセルシェーダーの作成が失敗しました

     公式ページのサポートで今回の騒動について出ていた。1/4のアップデートに対応している内容があったので紹介。
     恐らくほとんど人はスペック不足かハードウェアとの不具合なので実際の対処は「設定で軽くする」で書いた項目を先に参照するのをお勧めする。特にインストールしたばかりの人は先にこちらをどうぞ。設定を下げると「テクスチャの作成に失敗した」メッセージが出なくなる場合があるといわれていますのでまずは試して見るのが良いと思う。

    ■何処に書いてあるか
     公式ページのメニューから「サポート」→「お問い合わせ」を開く。STEP1で「ゲームを始める際のトラブル」、STEP2で「ゲーム起動後のトラブル」STEP3で「テクスチャの作成に失敗した」「ピクセルシェーダーの作成が失敗しました」などのエラーが発生するを選ぶ。

     サポート→お問い合わせ

     STEP1
       ゲームを始める際のトラブル

     STEP2
       ゲーム起動後のトラブル

     STEP3
       「テクスチャの作成に失敗した」「ピクセルシェーダーの作成が失敗しました」などのエラーが発生する

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    2010.01.06
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    マウスの選び方(スペック編)

     マウスは意外と気にしていない人も多いと思うが、結構差があるので、簡単な基準なんかについて。

    ■マウスの何処を見るか
     まずはどういう差があるか。ボタンの数や形状や重量は説明の必要はないと思うので省略。

     1.センサーの方式
     2.トラッキング解像度
     3.トラッキングスピード(*1)
     4.接続方式
     5.メモリの有無
     
    *1 最大スピードとか表記が違う場合もある

     このあたりは影響が大きい。他にも細かく言えば「最大加速度」「フレームレート」「レポートレート」「イメージ処理能力」などがある。細かい事はグーグル先生に聞いてもらうとして、大体こんな感じという部分については「続きを読む」以降に

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    2009.12.26
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    FPS制限の方法

    ■通常の方法
     起動時するとでるクライアントの更新ウィンドウから"option"ボタン→スクリーンサイズタブ→FPS制限

    ■関連項目
    FEZ ノート: FPS制限機能って何?
    http://fantasyearth.org/article/135392780.html

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    2009.12.16
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    FPS制限機能って何?

     今度実装されるという話の「FPS制限機能」。でも、それ何?っていう人も結構多いのではないかと思って適当に書いてみた。

    ■そもそもFPSって何?
     まずは、FPS(Frames Per Second:フレームレート)とは何か?以前に紹介した動画で丁寧に解説してくれているので、そちらを見るのがお勧め。

     FEZ ノート: FPS(フレームレート)の解説動画
     http://fantasyearth.org/article/128044401.html
     
    ■何でFPSを制限するの?
     FPSの上限が変動する事で問題は複数起きていたようだが、幾つか上げてみる。

     1.FPSによって当たり判定が変化していた問題の改善。
     2.高性能PCだとFPSが上昇し負荷が高くなっていた問題
     3.FPSの変動幅が大きい場合画面の動き方が一定でなくなる問題

     他にも問題はあるかもしれないが、高スペックPCで起きていた操作性の低下と当たり判定的な有利さが軽減されるのでPCスペックによる違いで、有利不利が付きにくくなるのではないかと思う。

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    2009.12.12
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    マウスの選び方(メーカー編)2009/12

     「マウスの選び方(スペック編)」の続き。どのマウスがいいかと言われると非常に難しいが、ある程度有力なメーカと言うのはあるのでその辺の紹介。2010/01/26追記:一部文章の修正とリンク先の追加。

    ■有名なゲーム用マウスのメーカ
     メーカーというよりブランドかもしれないが、とりえず有名な所。どこもそれなりにゲーム用マウスとして知られているので、知らない人はちょっと調べてみる価値はあると思う。

     ・Razer
     ・SteelSeries
     ・Logitech(ロジクール)
     ・Microsoft
     ・DHARMAPOINT

    メーカーの簡単な説明と、具体的にどういうマウスがあるかは「続きを読む」以降を参照。

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    2009.12.02
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    DirectX のダウンロードとインストール方法

    ■マイクロソフトによる説明
    DirectX のダウンロードとインストール方法
    http://support.microsoft.com/kb/179113/ja

    ■DirectX End-User Runtime
    DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ

    SDKは開発者向け
     DirectXのサイトをみるとSDKが目立っているがSDKは開発者向け。

    ■参考になる所
    4Gamer.net ― 「DirectX Runtime」2009年8月版が登場。5か月半ぶりの新版,ぜひ導入を(DirectX)
    http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20090910001/
    【4Gamer.net】[連載]PCビギナー救済連載「PCゲームのお作法」(1)
    http://www.4gamer.net/weekly/pc_manners/001/pc_manners_001.shtml

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    2009.11.27
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    DirectX のバージョン確認方法

    ■FEZの動作環境の変更
     FEZの動作環境の変更があったため、DirectX 8.1を使っている人は最新の環境にしておいたほうがいいかも。

    ■DirectX のバージョン確認方法
    1. [スタート] ボタンをクリックし、[ファイル名を指定して実行] をクリックします。
    2. dxdiag と入力して [OK] をクリックします。
    3. [システム] タブで、[DirectX バージョン] 行に表示されている DirectX のバージョンをメモします。
    4. [DirectX ファイル] タブで、各 DirectX ファイルのバージョン情報を確認します。
    5. ファイルのバージョンの確認が終わったら、[終了] をクリックします。
    DirectX 診断ツールを使用して DirectX のバージョンを調べる方法
    http://support.microsoft.com/kb/157730/
    DirectX のバージョン確認方法
    http://www.microsoft.com/japan/security/bulletins/ver_directx.mspx

    マイクロソフトのページの説明が分かりやすいので、そちらを参照。


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    2009.11.27
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